العاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه المزيد من المعلومات تحديات جديدة في استخدام هذه الأنشطة . إن المراجعة الدقيق ل السلوك الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد متط
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه المزيد من المعلومات تحديات جديدة في استخدام هذه الأنشطة . إن المراجعة الدقيق ل السلوك الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد متط